Ce cours ouvre le parcours OSPF des Z’héros du Réseau. Il couvre tout ce que le CCNA (200-301) attend sur OSPFv2 en zone unique, avec la mécanique interne expliquée pas à pas : Router ID, paquets, conditions d’adjacence, états de voisinage, types de réseaux, élection DR/BDR, LSA et calcul SPF.
Au programme : 8 chapitres de cours, des schémas, 2 labs guidés avec solutions et sorties attendues, des questions d’auto-évaluation et un aide-mémoire. La suite (multi-zones, convergence, MPLS, Segment Routing, PE-CE…) se trouve dans le cours OSPF de niveau CCNP SP Core.
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Sommaire
- 1. OSPF : vue d’ensemble
- 2. Router ID et processus OSPF
- 3. Les paquets OSPF
- 4. Les états de voisinage
- 5. Les types de réseaux OSPF
- 6. Élection du DR et du BDR
- 7. La LSDB et les types de LSA
- 8. L’algorithme SPF et le calcul du coût
- Conventions communes à tous les labs
- Lab 1 — Première adjacence en zone unique ★
- Lab 2 — Types de réseaux et élection DR/BDR ★★
- Questions d’auto-évaluation
- Aide-mémoire des commandes
ℹ️ Objectifs pédagogiques — à la fin de ce cours, vous saurez :
- expliquer le fonctionnement d’un protocole à état de liens et la place d’OSPF parmi les IGP ;
- prévoir le Router ID d’un routeur et l’activer proprement avec
networkou par interface ; - décrire les 5 types de paquets et les paramètres qui doivent correspondre pour former une adjacence ;
- suivre les états Down → Full et diagnostiquer un blocage (INIT, 2-WAY, EXSTART) ;
- choisir le bon type de réseau et prévoir l’élection DR/BDR ;
- lire les LSA types 1 et 2 et calculer à la main un arbre SPF et des coûts.
1. OSPF : vue d’ensemble
OSPF (Open Shortest Path First) est un protocole de routage intérieur (IGP) à état de liens (link-state). OSPFv2 est défini par la RFC 2328 (IPv4) et OSPFv3 par la RFC 5340 (IPv6, puis multi-famille d’adresses via la RFC 5838). Chaque routeur décrit ses liens dans des annonces appelées LSA (Link-State Advertisements), les inonde (flooding) dans sa zone, et tous les routeurs d’une même zone construisent une base identique, la LSDB. Chacun exécute ensuite l’algorithme de Dijkstra (SPF) en se plaçant à la racine pour calculer l’arbre des plus courts chemins.
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Encapsulation | Directement dans IP, protocole 89 (pas de TCP/UDP) |
| Multicast | 224.0.0.5 (AllSPFRouters) · 224.0.0.6 (AllDRouters) · IPv6 : FF02::5 / FF02::6 |
| Distance administrative (Cisco) | 110 (intra, inter et externes) |
| Métrique | Coût = bande passante de référence / bande passante de l’interface (cumulatif) |
| Type | Link-state, hiérarchique (zones), classless, VLSM, convergence rapide |
| Fiabilité de l’inondation | Acquittement explicite (LSAck) et retransmission |
| Rafraîchissement | Chaque LSA est ré-originée toutes les 30 min (LSRefreshTime = 1800 s) |
| Expiration | MaxAge = 3600 s : une LSA qui atteint 3600 est purgée |
1.1 Link-state vs distance-vector
Un protocole à vecteur de distance (RIP, EIGRP dans une certaine mesure) annonce à ses voisins « ce que je sais joindre et à quel coût ». Le récepteur fait confiance au voisin : c’est le routing by rumor. Un protocole link-state annonce au contraire « qui je suis, quels sont mes liens et leurs coûts ». Chaque routeur possède donc la carte complète de la zone et calcule lui-même les chemins. Avantages : pas de boucles de comptage à l’infini, convergence rapide, vision topologique exploitable par le MPLS-TE et le Segment Routing (TI-LFA). Inconvénients : consommation mémoire/CPU plus élevée, d’où la hiérarchie en zones.
2. Router ID et processus OSPF
Le Router ID (RID) est un entier 32 bits écrit en notation pointée, qui identifie de manière unique le routeur dans le domaine OSPF. Il apparaît dans chaque paquet et dans chaque LSA originée par le routeur. Ordre de sélection sur IOS / IOS-XE :
- La commande
router-idconfigurée manuellement ; - sinon, la plus haute adresse IP d’une interface loopback active ;
- sinon, la plus haute adresse IP d’une interface physique active.
Le RID n’est choisi qu’au démarrage du processus. Un changement nécessite clear ip ospf process. Deux routeurs avec le même RID dans une zone provoquent des instabilités (LSA type 1 qui s’écrasent mutuellement, message « Detected router with duplicate router ID »).
ℹ️ À retenir
Bonne pratique : fixe toujours le Router ID manuellement, en reprenant l’adresse de la Loopback0. Le RID devient alors prévisible, stable et facile à reconnaître dans la LSDB et les logs.
! IOS / IOS-XE
router ospf 1
router-id 10.0.0.1
auto-cost reference-bandwidth 100000
passive-interface Loopback0
!
interface GigabitEthernet0/0
ip ospf 1 area 0
ip ospf network point-to-point
Deux méthodes d’activation existent sur IOS : la commande network <adresse> <wildcard> area <n> sous le processus, ou la commande d’interface ip ospf <pid> area <n>, qui est prioritaire si les deux sont présentes. Le numéro de processus (process-id) est local au routeur : deux voisins peuvent avoir des PID différents.
3. Les paquets OSPF
Tous les paquets OSPF partagent un en-tête commun de 24 octets : version (2), type, longueur, Router ID de l’émetteur, Area ID, checksum, type d’authentification (0 = aucune, 1 = simple, 2 = cryptographique) et 64 bits de données d’authentification.
| Type | Nom | Rôle |
|---|---|---|
| 1 | Hello | Découverte et maintien des voisins, élection DR/BDR, vérification des paramètres |
| 2 | DBD (Database Description) | Résumé de la LSDB (en-têtes de LSA) lors de la synchronisation initiale |
| 3 | LSR (Link-State Request) | Demande des LSA manquantes ou plus récentes |
| 4 | LSU (Link-State Update) | Transporte une ou plusieurs LSA complètes |
| 5 | LSAck | Acquitte la réception de LSA (fiabilité de l’inondation) |
3.1 Contenu du Hello et paramètres qui doivent correspondre
Le Hello contient : masque réseau, Hello interval, options (bits E, N/P, DC, O…), priorité routeur, Dead interval, DR, BDR et la liste des RID des voisins entendus. Pour que deux routeurs deviennent voisins, les éléments suivants doivent impérativement correspondre :
| Paramètre | Doit matcher ? | Commentaire |
|---|---|---|
| Area ID | Oui | Les deux interfaces doivent être dans la même zone |
| Hello / Dead interval | Oui | 10/40 s (broadcast, p2p), 30/120 s (NBMA, p2mp) |
| Masque de sous-réseau | Oui sur broadcast/NBMA | Ignoré sur point-to-point et sur les liens virtuels |
| Authentification (type + clé) | Oui | Sinon : « Mismatched authentication type/key » |
| Flag stub (bit E) / NSSA (bit N) | Oui | Une zone doit être déclarée stub/NSSA sur tous ses routeurs |
| MTU | Non pour le Hello | Vérifiée dans le DBD : blocage en EXSTART/EXCHANGE |
| Type de réseau | Non directement | Mais un mélange p2p / broadcast donne des adjacences incohérentes |
| Router ID | Doit être différent | RID identique = pas d’adjacence |
| Instance ID (OSPFv3) | Oui | Champ d’en-tête OSPFv3 |
⚠️ Piège d’examen
Le piège classique : deux routeurs bloqués en EXSTART/EXCHANGE. La cause est presque toujours un MTU différent (ou un RID dupliqué). Correction propre : aligner le MTU. Contournement : ip ospf mtu-ignore, déconseillé car les LSU trop gros seront fragmentés ou perdus.
4. Les états de voisinage
La machine à états du voisinage est un incontournable de l’examen et du dépannage. Chaque état a une signification précise et un blocage dans un état donné oriente directement vers la cause.
| État | Ce qui se passe | Blocage typique — cause |
|---|---|---|
| Down | Aucun Hello reçu depuis Dead interval | Lien down, ACL bloquant le proto 89, interface passive |
| Attempt | NBMA uniquement : Hello unicast envoyé à un voisin configuré | Voisin neighbor injoignable |
| Init | Hello reçu, mais mon RID n’est pas dans sa liste | Communication unidirectionnelle, ACL/filtre multicast d’un côté, auth |
| 2-Way | Mon RID est dans le Hello du voisin : communication bidirectionnelle | Normal entre deux DROTHER sur un segment broadcast |
| ExStart | Négociation maître/esclave (plus haut RID = maître) et du numéro de séquence DBD | MTU différent, RID dupliqué |
| Exchange | Échange des DBD (en-têtes de LSA) | MTU, problèmes unicast |
| Loading | Envoi des LSR, réception des LSU | LSA corrompues, MTU, perte de paquets |
| Full | LSDB synchronisées : adjacence complète | — |
R1 R2
|-- Hello (voisins vus: aucun) ------------->| R2 passe R1 en INIT
|<-- Hello (voisins vus: 1.1.1.1) -----------| R1 passe R2 en 2-WAY (puis EXSTART)
|-- DBD vide, I/M/MS=1, seq=x -------------->| Négociation : 2.2.2.2 > 1.1.1.1
|<-- DBD vide, I/M/MS=1, seq=y --------------| => R2 est MAÎTRE, R1 esclave
|-- DBD MS=0, seq=y, en-têtes LSA ---------->| EXCHANGE
|<-- DBD MS=1, seq=y+1, en-têtes LSA --------|
|-- LSR (LSA manquantes) ------------------->| LOADING
|<-- LSU (LSA complètes) --------------------|
|-- LSAck ---------------------------------->| FULL
Dans le DBD, le bit I (Init) indique le premier paquet, M (More) qu’il en reste d’autres, et MS (Master/Slave) le rôle de l’émetteur. Seul le maître incrémente le numéro de séquence ; l’esclave répond en reprenant le numéro du maître (acquittement implicite).
5. Les types de réseaux OSPF
Le type de réseau détermine trois choses : l’utilisation du multicast ou de l’unicast, la présence d’une élection DR/BDR, et la manière dont le lien est représenté dans la LSDB (lien de transit via LSA type 2, ou liens point-à-point dans la LSA type 1).
| Type | Hello/Dead | DR/BDR | Voisins | Usage |
|---|---|---|---|---|
| Broadcast | 10/40 | Oui | Automatiques (multicast) | Ethernet par défaut |
| Point-to-point | 10/40 | Non | Automatiques | Série, GRE, et liens Ethernet cœur SP |
| Non-broadcast (NBMA) | 30/120 | Oui | Manuels (neighbor) | Frame Relay historique, hub & spoke |
| Point-to-multipoint | 30/120 | Non | Automatiques | Hub & spoke, DMVPN — annonce de /32 par voisin |
| P2MP non-broadcast | 30/120 | Non | Manuels | Hub & spoke sans multicast, coût par voisin |
| Loopback | — | — | — | Annoncée en /32 (sauf network point-to-point sur la Lo) |
ℹ️ À retenir
Sur un lien Ethernet qui ne relie que deux routeurs, configurer ip ospf network point-to-point des deux côtés est une excellente pratique : pas d’élection DR/BDR, adjacence plus rapide et LSDB plus simple (pas de LSA type 2).
⚠️ Piège d’examen
Un réseau broadcast d’un côté et point-to-point de l’autre : les Hello/Dead sont identiques (10/40), l’adjacence peut monter en FULL, mais les deux routeurs décrivent le lien différemment. Le contrôle « two-way connectivity check » du SPF échoue et les routes n’apparaissent pas dans la table de routage. Très bon cas de troubleshooting.
6. Élection du DR et du BDR
Sur un segment multi-accès (broadcast ou NBMA), une adjacence complète entre chaque paire de routeurs imposerait n(n-1)/2 adjacences. OSPF élit un Designated Router (DR) et un Backup DR (BDR). Les autres routeurs (DROTHER) forment une adjacence FULL uniquement avec le DR et le BDR, et restent en 2-WAY entre eux. Les DROTHER envoient leurs LSU vers 224.0.0.6 (DR+BDR), le DR les réinonde vers 224.0.0.5.
- Critère 1 : la plus haute priorité d’interface (0 à 255, défaut 1). Priorité 0 = jamais DR/BDR.
- Critère 2 : en cas d’égalité, le plus haut Router ID.
- L’élection a lieu après le Wait timer (= Dead interval, 40 s) au démarrage de l’interface.
- Non préemptif : un routeur de priorité supérieure arrivant plus tard ne prend pas la place. Si le DR tombe, le BDR devient DR et un nouveau BDR est élu.
- Le DR origine la LSA type 2 (Network LSA) qui représente le segment (pseudo-nœud).
Dans cet exemple, R3 et R4 sont en FULL avec R1 et R2, mais en 2WAY/DROTHER entre eux : c’est normal. Commande de vérification : show ip ospf neighbor et show ip ospf interface Gi0/0.
7. La LSDB et les types de LSA
Chaque LSA est identifiée par le triplet (LS Type, Link State ID, Advertising Router). Sa fraîcheur est déterminée par le numéro de séquence (de 0x80000001 à 0x7FFFFFFF, plus grand = plus récent), puis le checksum, puis l’âge (une LSA en MaxAge est considérée plus récente, pour permettre la purge).
| Type | Nom | Origine | Portée | Contenu |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Router LSA | Chaque routeur | Zone | Liens du routeur (point-to-point, transit, stub) et leurs coûts |
| 2 | Network LSA | DR | Zone | Masque du segment + liste des routeurs attachés |
En zone unique (périmètre CCNA), seules ces deux LSA existent. Les LSA types 3, 4, 5, 7 et les LSA opaques apparaissent avec le multi-zones, la redistribution et MPLS : elles sont traitées dans la documentation de niveau CCNP.
7.1 Le Link State ID selon le type
| Type | Link State ID | Advertising Router |
|---|---|---|
| 1 | RID du routeur | RID du routeur |
| 2 | Adresse IP de l’interface du DR | RID du DR |
7.2 Les quatre types de liens dans une LSA type 1
- Point-to-point : Link ID = RID du voisin, Link Data = IP locale de l’interface.
- Transit : lien vers un segment avec DR. Link ID = IP du DR, Link Data = IP locale.
- Stub : réseau sans voisin (loopback, interface passive, sous-réseau d’un lien p2p). Link ID = adresse réseau, Link Data = masque.
- Virtual link : Link ID = RID du voisin VL.
R1# show ip ospf database router 1.1.1.1
LS age: 312 Options: (No TOS-capability, DC)
LS Type: Router Links
Link State ID: 1.1.1.1 Advertising Router: 1.1.1.1
LS Seq Number: 80000004 Checksum: 0x5D2A Length: 60
Number of Links: 3
Link connected to: another Router (point-to-point)
(Link ID) Neighboring Router ID: 2.2.2.2
(Link Data) Router Interface address: 10.12.0.1
TOS 0 Metrics: 10
Link connected to: a Stub Network
(Link ID) Network/subnet number: 10.12.0.0
(Link Data) Network Mask: 255.255.255.252
TOS 0 Metrics: 10
Link connected to: a Stub Network
(Link ID) Network/subnet number: 1.1.1.1
(Link Data) Network Mask: 255.255.255.255
TOS 0 Metrics: 1
8. L’algorithme SPF et le calcul du coût
Le coût d’une interface vaut par défaut bande passante de référence / bande passante de l’interface, arrondi à l’entier inférieur avec un minimum de 1. La référence par défaut est 100 Mbit/s : un lien FastEthernet, GigabitEthernet, 10G ou 100G a donc le même coût de 1 ! Il faut absolument augmenter la référence, de manière identique sur tous les routeurs.
| Interface | Réf. 100 Mbit/s | Réf. 100 000 Mbit/s (100G) | Réf. 400 000 (400G) |
|---|---|---|---|
| FastEthernet (100M) | 1 | 1000 | 4000 |
| GigabitEthernet (1G) | 1 | 100 | 400 |
| 10GigE | 1 | 10 | 40 |
| 100GigE | 1 | 1 | 4 |
| Bundle 2x10G (20G) | 1 | 5 | 20 |
Le coût peut aussi être fixé manuellement par ip ospf cost <1-65535> (prioritaire). En production, on préfère souvent des coûts manuels et documentés (politique de « metric plan » basée sur la latence ou la capacité) plutôt que des calculs automatiques.
8.1 Déroulé de Dijkstra
- Le routeur se place à la racine (liste PATHS), coût 0.
- Il examine les voisins du dernier nœud ajouté et les place dans la liste TENT (candidats) avec leur coût cumulé.
- Il déplace vers PATHS le candidat de plus faible coût cumulé.
- Il répète jusqu’à ce que TENT soit vide. Les préfixes (liens stub, LSA 3, 5, 7) sont ensuite rattachés aux nœuds de l’arbre.
- Un lien n’est utilisé que si les deux extrémités l’annoncent (two-way check).
| Étape | PATHS (validés) | TENT (candidats) |
|---|---|---|
| 1 | R1(0) | R2(10), R3(5) |
| 2 | R1, R3(5) | R2 : min(10, 5+2=7) = 7 via R3 ; R4(25) |
| 3 | R1, R3, R2(7) | R4 : min(25, 7+1=8) = 8 via R3-R2 |
| 4 | R1, R3, R2, R4(8) | R5(18) |
| 5 | R1, R3, R2, R4, R5(18) | vide → fin |
Résultat : R1 joint R5 avec un coût 18 via R1→R3→R2→R4→R5, alors que le lien direct R1-R2 (10) semblait plus évident. C’est exactement ce type de raisonnement qu’on te demandera de faire « à la main ».
ℹ️ À retenir
En cas d’égalité de coût, OSPF installe plusieurs chemins (ECMP) : 4 par défaut sur IOS (maximum-paths jusqu’à 32 ou plus selon plateforme), 16 ou plus sur IOS-XR.
Conventions communes à tous les labs
| Élément | Convention |
|---|---|
| Loopback0 de Rx | 10.0.0.x/32 (Router ID = 10.0.0.x) |
| Lien Rx — Ry (x < y) | 10.x.y.0/24 : Rx = 10.x.y.x, Ry = 10.x.y.y (ex. R1-R2 : 10.1.2.1 et 10.1.2.2) |
| Réseaux « clients » simulés | Loopbacks supplémentaires 172.16.x.0/24, 192.168.x.0/24 |
| Bande passante de référence | auto-cost reference-bandwidth 100000 à partir du lab 3 |
| Niveaux | ★ découverte · ★★ CCNA+ · ★★★ CCNP · ★★★★ CCNP SP · ★★★★★ CCIE |
🧪 Astuce PNETLab
Images recommandées : IOL L3 (très léger) ou vIOS. Avec IOL, les interfaces se nomment Ethernet0/0, 0/1… et ont une bande passante de 10 Mbit/s : ajoute bandwidth 1000000 sur chaque interface de lien pour retrouver les coûts du document.
Lab 1 — Première adjacence en zone unique ★
Objectifs : activer OSPF, observer la formation d’adjacence, lire la table de voisins et la LSDB, comprendre le Router ID.
Tâches
- Configurer les adresses IP et les loopbacks.
- Activer OSPF processus 1, area 0, sur toutes les interfaces avec la commande
networksur R1, et la commande d’interface sur R2 et R3. - Ne pas configurer de router-id : prévoir quel RID chaque routeur choisira, puis vérifier.
- Lancer
debug ip ospf adjsur R2, puis faireshutdown / no shutdownde l’interface vers R1. Identifier chaque état. - Afficher la LSDB : combien de LSA type 1 ? Type 2 ? Pourquoi ?
- Rendre la Loopback0 passive et fixer manuellement les RID.
Solution
R1(config)# interface Loopback0
R1(config-if)# ip address 10.0.0.1 255.255.255.255
R1(config)# interface Ethernet0/0
R1(config-if)# ip address 10.1.2.1 255.255.255.0
R1(config-if)# no shutdown
R1(config)# router ospf 1
R1(config-router)# network 10.0.0.1 0.0.0.0 area 0
R1(config-router)# network 10.1.2.0 0.0.0.255 area 0
R2(config)# interface Ethernet0/0
R2(config-if)# ip address 10.1.2.2 255.255.255.0
R2(config-if)# ip ospf 1 area 0
R2(config)# interface Ethernet0/1
R2(config-if)# ip address 10.2.3.2 255.255.255.0
R2(config-if)# ip ospf 1 area 0
R2(config)# interface Loopback0
R2(config-if)# ip address 10.0.0.2 255.255.255.255
R2(config-if)# ip ospf 1 area 0
! Tâche 6
R2(config)# router ospf 1
R2(config-router)# router-id 10.0.0.2
R2(config-router)# passive-interface Loopback0
R2# clear ip ospf process
Vérifications attendues
R2# show ip ospf neighbor
Neighbor ID Pri State Dead Time Address Interface
10.0.0.1 1 FULL/BDR 00:00:36 10.1.2.1 Ethernet0/0
10.0.0.3 1 FULL/DR 00:00:33 10.2.3.3 Ethernet0/1
R2# show ip ospf database
Router Link States (Area 0)
Link ID ADV Router Age Seq# Checksum Link count
10.0.0.1 10.0.0.1 120 0x80000003 0x00A1B2 2
10.0.0.2 10.0.0.2 118 0x80000004 0x00C3D4 3
10.0.0.3 10.0.0.3 115 0x80000003 0x00E5F6 2
Net Link States (Area 0)
Link ID ADV Router Age Seq# Checksum
10.1.2.2 10.0.0.2 118 0x80000001 0x001122
10.2.3.3 10.0.0.3 115 0x80000001 0x003344
Questions de compréhension
- Pourquoi y a-t-il deux LSA type 2 alors qu’il n’y a que des liens entre deux routeurs ?
Réponse : les interfaces Ethernet sont en type broadcast par défaut ; chaque segment élit un DR qui génère une LSA 2. - Que se passe-t-il pour le RID si on ajoute une Loopback1 10.0.0.99 sans clear du processus ?
Réponse : rien, le RID n’est réévalué qu’au redémarrage du processus. - Dans le debug, quel routeur est maître en EXSTART entre R1 et R2 ?
Réponse : celui de plus haut RID, R2.
Lab 2 — Types de réseaux et élection DR/BDR ★★
Objectifs : manipuler la priorité, constater la non-préemption, comparer broadcast et point-to-point, provoquer un problème de type de réseau incohérent.
Tâches
- Configurer OSPF area 0 partout. Sans toucher aux priorités, prévoir le DR et le BDR. Attention au moment du démarrage des routeurs.
- Forcer R1 comme DR (priorité 255) et R2 comme BDR (priorité 100), R3 ne doit jamais être DR/BDR.
- Constater qu’une simple modification de priorité ne change rien tant que le DR actuel est présent. Provoquer la réélection.
- Éteindre le DR (R1) : qui devient DR ? Qui devient BDR ?
- Sur le lien R4-R5, configurer point-to-point sur R4 seulement. Observer l’adjacence, la LSDB et la table de routage de R5.
- Corriger, puis passer le lien R4-R5 en point-to-point des deux côtés et comparer la LSDB (disparition de la LSA 2).
Solution
R1(config)# interface Ethernet0/0
R1(config-if)# ip ospf priority 255
R2(config-if)# ip ospf priority 100
R3(config-if)# ip ospf priority 0
! L'élection n'est pas préemptive : forcer
R1# clear ip ospf process (ou shut/no shut sur les routeurs DR/BDR actuels)
! Tâche 5 (erreur volontaire)
R4(config)# interface Ethernet0/1
R4(config-if)# ip ospf network point-to-point
R5# show ip ospf neighbor -> FULL/ - côté R4 ; FULL/DR côté R5 (ou bloqué)
R5# show ip ospf database router 10.0.0.4 -> lien "point-to-point"
R5# show ip ospf database router 10.0.0.5 -> lien "transit" vers un DR...
R5# show ip route ospf -> routes manquantes (two-way check échoué)
! Correction
R5(config-if)# ip ospf network point-to-point
⚠️ Piège d’examen
Lors de la tâche 4, le BDR R2 devient DR immédiatement, puis une nouvelle élection désigne R4 comme BDR (R3 a la priorité 0, R4 a le plus haut RID parmi les candidats restants). Quand R1 revient, il reste DROTHER : non-préemption.
Questions
- Combien d’adjacences FULL existe-t-il sur le LAN avec 4 routeurs et un DR/BDR ?
5 : DR avec 3 autres, BDR avec 2 autres (R1-R2 est comptée une fois). - Pourquoi R3 et R4 restent en 2WAY/DROTHER ?
Les DROTHER ne synchronisent leur LSDB qu’avec le DR et le BDR.
Questions d’auto-évaluation
| # | Question | Réponse |
|---|---|---|
| 1 | Quel est le numéro de protocole IP d’OSPF ? | 89. |
| 2 | Quelle adresse multicast utilisent les DROTHER pour envoyer leurs LSU au DR ? | 224.0.0.6 (AllDRouters). |
| 3 | Deux routeurs sont bloqués en EXSTART. Cause la plus probable ? | MTU différent (ou RID dupliqué). |
| 4 | Quel paramètre du Hello est ignoré sur un lien point-to-point ? | Le masque de sous-réseau. |
| 5 | Un nouveau routeur de priorité 255 arrive sur un LAN avec un DR existant. Devient-il DR ? | Non, l’élection n’est pas préemptive. |
| 6 | Coût d’une interface 10G avec la référence par défaut ? | 1 (comme 1G et 100G). |
| 7 | Pourquoi passer les liens Ethernet cœur en point-to-point ? | Pas de DR, pas de LSA 2, adjacence plus rapide, SPF plus simple. |
Aide-mémoire des commandes
show ip ospf # processus, RID, zones, timers SPF
show ip ospf neighbor [detail]
show ip ospf interface [brief]
show ip ospf database [router|network]
show ip route ospf
debug ip ospf adj | hello | events # avec précaution
clear ip ospf process # nécessaire après un changement de RID
Pour aller plus loin
Vous maîtrisez OSPF en zone unique ? Passez au cours OSPF CCNP SP Core (350-501 SPCOR) : multi-zones et types de LSA 3/4/5/7, zones stub et NSSA, résumé et filtrage, convergence rapide (BFD, LFA, TI-LFA), MPLS LDP/TE, Segment Routing, OSPF PE-CE et 10 labs de difficulté croissante.